Petit tour dans l'espace à bord du Normandy SR2

Mass Effect 2

Après le succès planétaire de Mass Effect 1, et même interplanétaire, pourrait-on dire pour jouer avec l’univers du jeu, le deuxième volet de la trilogie, Mass Effect 2, était attendu avec impatience et curiosité.

Mass Effect 2 suscite l’engouement

L’engouement suscité par sa sortie au mois de janvier 2010, avec 500 000 exemplaires vendus aux USA et pas moins de 2 millions d’unités écoulées pour le reste du monde en seulement une semaine, témoigne de l’impact Mass Effect dans le paysage vidéo des jeux de salons.

Une réussite totale pour Electronic Arts, son éditeur, qui voit Mass Effect 2 récompensé aux Video Games Awards 2010 pour le meilleur jeu vidéo Xbox 360.

Alors de quelle manière ses concepteurs, Drew Karpyshyn, le scénariste, et Casey Hudson, le directeur, ont-ils fait évoluer Mass Effect 1 ?

La suite de Mass Effect 1

Rappelons tout d’abord que le jeu prend toute sa raison d’être autour d’une découverte capitale, au commencement du 1er volet, le Mass Effect ou effet cosmodésique, qui permet, grâce à une technologie Prothéenne, des déplacements interstellaires à une vitesse ultra sidérale.

De ce principe est né Shepard, c’est-à-dire le joueur, officiant pour le compte de l’Alliance à bord du Normandy.

Mais après bien des missions aux confins de la Galaxie, Mass Effect 2 nous apprend que Shepard a perdu la vie au cours d’une attaque ayant également entraîné la destruction de son vaisseau, le Normandy.

Que se passe t-il dans Mass Effect 2

Nous sommes deux ans après le drame et Ciberus, base obscure sous le commandement de l’Homme Trouble, va ramener Shepard à la vie.

L’humanité est à nouveau menacée, les Récolteurs, alliés des Moisonneurs, infiltrent les colonies humaines pour y enlever les colons. L’Alliance semble ignorer ce fléau et l’Homme Trouble voit en Shepard le seul combattant digne d’un tel affrontement.
Aidé de Jacob Taylor et Miranda Lawson, Shepard repart en mission et recrute des équipiers dans toute la Galaxie.

Ce nouveau défi change le Gameplay de Mass Effect. Pour ce 2ème épisode, en incarnant ce Shepard revu et corrigé, vous allez davantage chercher l’univers caché du scénario.

Un gameplay novateur

Il ne s’agit plus seulement de combattre et d’avancer mais de chercher. Chercher pour gagner de l’argent, des objets sur les planètes abordées mais aussi et surtout chercher les Récolteurs ou Moisonneurs qui sont la grande menace de l’humanité.

Ainsi le Gameplay met l’accent sur les phases secondaires ou d’arrière-plan, donnant aussi plus de poids aux personnages qui accompagnent Shepard. L’action du joueur sera déterminante pour le déroulement et le dénouement de l’histoire.

L’exploration des moindres retranchements de la Galaxie met en lumière la vie des Races et leur évolution.
Les Récolteurs se dévoilent sous forme d’insectes volants aux yeux jaunes brillants, doués d’une intelligence que masque une allure mystérieuse. Les Drells, les Asari, les Vortcha, les Geth et autres groupes de charmantes créatures apportent leur singularité à la trame de l’aventure.

Le graphisme met alors en lumière les aspects plus secrets du jeu par des reliefs accentués des seconds plans.

Au final, ce deuxième volet de Mass Effect place le joueur au milieu de l’ensemble, comme un jeu de rôle indissociable des autres rôles gravitant autour de Shepard.

Soulignons enfin que Bioware a souhaité développer un système de contenus à télécharger pour compléter la base principale du jeu. Ceci pour tenter d’enrayer le piratage et le marché de l’occasion qui n’ont pas manqué de faire honneur à leur façon au succès de la Saga Mass Effect.

Les images de Mass Effect 2

3 réflexions sur “ Mass Effect 2 ”

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